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samedi 22 juillet 2017

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Bibliothèque Accessories (1)

Les grands principes

. Par : Thierry

Petite info pour les utilisateurs de UAD Accessories n’est pas juste un copié/collé de Un décodeur d’accessoires universel (1) dont on aurait retiré la partie Commanders : de gros changements structurels sont intervenus dans cette nouvelle version. Ils ont été inspirés par la volonté de rendre l’utilisation de la bibliothèque la plus simple et la plus (...)

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Vous répondez à :

Bibliothèque Accessories (1) 23 novembre 2016 11:54, par pat95

Bonjour,
Il y a là un travail extraordinaire, cela va faire un an que j’apprends le langage Arduino et C++, je commençais à comprendre mais la je décroche…
Heureusement il y a les exemples Locoduino1 locoduino2 … qui m’ont permis de mettre du concret dans les codes, toutefois j’ai une question :
dans l’article je lis :

Fonctions de base

Il n’est pas obligatoire d’utiliser les événements pour activer un accessoire. Chaque type d’accessoire dispose d’un jeu de fonctions dédiées qui permettent de faire la même chose. Par exemple pour une DEL  , les fonctions LightOn, LightOff ou Blink sont disponibles… Pour un moteur , on parlera de MoveLeftDir, MoveRightDir et MoveStop.

Où je trouve les fonctions comme LightOn,LightOff etc… ?
J’ai cherché mais pas trouvé. Merci.

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