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vendredi 19 avril 2024

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Thierry

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LOCODUINO, l’Arduino pour le train miniature

Article mis à jour le 13 janvier 2022 L’Arduino est né en 2005, en Italie, à l’Interaction Design Institute Ivrea. Les enseignants de cette école, dont faisait partie Massimo Banzi l’un des (...)

LaBox, Une Centrale DCC polyvalente et abordable (1)

Présentation de la série d’articles ... Un peu d’histoire. Dès son lancement, LOCODUINO a joué un rôle essentiel dans la diffusion et l’évolution du logiciel DCC++ pour Arduino, initialement (...)

Le monde des objets (1)

Un peu d’histoire Le C est un vieux langage des années 1970 qui a évolué lentement dans sa syntaxe et ses possibilités. Au départ, proche du matériel qu’il est chargé de faire fonctionner, son (...)

Le monde des objets (2)

Visibilité, encapsulation Nous allons maintenant développer une petite classe qui va nous servir d’exemple très simple à comprendre, mais qui fera partie d’un ensemble plus ambitieux dans les (...)

LaBox, Une Centrale DCC polyvalente et abordable (2)

Article mis à jour le 6/12/2023 Figure 1La carte Labox, avec l’ESP32 à gauche, l’écran Oled à droite, et les boutons de couleur en bas. Voici un tutoriel de démarrage lorsque la carte sera (...)

LaBox, Une Centrale DCC polyvalente et abordable (3)

LaBox V2 Le V2 du titre ne concerne QUE la partie logicielle, le matériel est reconduit dans l’état. Premier Jet Essayant de résoudre les problèmes de qualité de trame DCC et de (...)

Le monde des objets (3)

L’héritage sans soucis Depuis le deuxième article, nous avons vu une jolie classe Led. Mais comment ferions nous pour coder une classe LedBicouleur qui s’occuperait d’une diode à deux couleurs (...)

Le monde des objets (4)

’Vis’ ? Non ! ’this’ . Reprenons ma version du constructeur Led() de Led pour illustrer un aspect parfois difficile à expliquer... Led(int pin) pin = pin; // ??? pinMode(pin, OUTPUT); (...)

Les pointeurs (1)

Les pointeurs permettent de manipuler ce que tout langage évolué tente de masquer : l’organisation interne de la machine. Avant de voir la syntaxe de ces pointeurs, un peu de géographie... (...)

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Les poupées Russes : les pointeurs de pointeur. Un pointeur est en réalité un entier qui représente une adresse, mais c’est avant tout un entier. Et la conséquence immédiate de cette (...)

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– Merci pour ces précisions. Dorénavant, je vais tenter d’alimenter un peu (...)

– Bonjour.   L’Arduino Uno est équipé d’un régulateur linéaire de On Semi (...)

– Bonjour, Pour répondre à plusieurs personnes : J’alimente souvent en 5V (...)

– Bonjour, mes remerciements un peu tardifs pour votre réponse à mon message (...)

– Merci pour votre réponse à mon message de fin janvier que je découvre ce (...)