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Le monde des objets (2)

Des objets partout !

. Par : Dominique, Thierry

Visibilité, encapsulation Nous allons maintenant développer une petite classe qui va nous servir d’exemple très simple à comprendre, mais qui fera partie d’un ensemble plus ambitieux dans les chapitres suivants... Imaginons une Led, qui doit être initialisée avec un numéro de broche et qui peut s’allumer et s’éteindre, donc avec une (...)

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Vous répondez à :

Le monde des objets (2) 6 février 2020 08:44, par jean-luc

Bonjour.
je ne connais pas visual foxpro et j’ai donc cherché en quoi consiste ce langage.
visiblement il s’agit d’un langage de script non typé. Je comprends donc que vous prefixiez à tout va car c’est le seul moyen de retrouver ses petits.
C et C++ ne sont pas des parangons du typage mais ils font raisonnablement le travail et le compilateur vous signalera des mélanges de pinceaux dans les variables de types différents.
On peut préfixer pour noter le scope mais préfixer pour le type de données n’est pas utile.
Par ailleurs je ne suis pas fan de ce que j’appellerai la sur-notation comme par exemple l’usage de this->. Certes cela permet de s’assurer que la variable qui nous intéresse est bien membre de l’objet et n’est pas une globale mais avec de la lourdeur qui nuit à la lisibilité du code, tout comme les préfixes qui sont de plus d’une lettre. D’ailleurs si on programme sans variable globale, le problème n’existe pas.

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