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dimanche 19 janvier 2020

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Bibliothèque DCCpp

Encore un DCC++ ? Mais à quoi ça sert ?

. Par : Thierry

Pourquoi une bibliothèque ? Nous sommes devant le cas typique d’un projet dont une bonne partie du code doit pouvoir être ré-utilisée dans d’autres projets. C’est le but d’une bibliothèque, et c’est ce que j’ai décidé de faire après avoir vu tout le monde ici s’en servir, et l’avoir moi-même utilisé dans au moins deux projets différents : Bibliothèque (...)

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Vous répondez à :

Bibliothèque DCCpp 2 décembre 2019 17:33, par Juan

Bonjour, Thierry,
J’ai été occupé et je n’ai pas pu répondre à ces messages.
Pour revenir au dernier sujet, je vous envoie ici la petite modification que j’ai faite dans "Tounout.cpp" :
#ifdef USE_TEXTCOMMAND
DCCPP_INTERFACE.print(" DCCPP_INTERFACE.print(data.id) ;
#ifdef USE_BLUETOOTH
BLUETOOTH.print(" BLUETOOTH.print(data.id) ;
#endif
if (data.tStatus == 0)
DCCPP_INTERFACE.print(" 0>") ;
// Serial3.write(’x’) ; // Prueba para la TFT
#ifdef USE_BLUETOOTH
BLUETOOTH.print(" 0>") ;
#endif
else
DCCPP_INTERFACE.print(" 1>") ;
// Serial3.write(’z’) ; // Prueba para la TFT
#ifdef USE_BLUETOOTH
BLUETOOTH.print(" 1>") ;
#endif

Avec cette modification, quand j’active ou désactive l’aiguillage, le caractère "x" ou "z" est envoyé à Serial3, pour que je puisse obtenir quelque chose comme ceci :
"Tournout 1 = open", or "Tournout 1 = closed".
Comme je l’ai dit, ça marche parfaitement dans mon cas, où il n’y a qu’une seul aiguillage.
Ce que je ne sais pas encore faire, c’est faire plusieurs aiguillages.
Salutations
Juan.

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