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jeudi 20 juin 2019

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Installer une bibliothèque

. Par : Dominique, Guillaume, Jean-Luc, Thierry

Une bibliothèque est un ensemble de fonctions qui s’ajoutent aux fonctions de base du logiciel de l’Arduino et qui adressent plus particulièrement un domaine spécifique de la programmation comme, par exemple : EEPROM - lire et écrire dans cette zone de mémoire permanente du micro-contrôleur ; Ethernet - accéder à un réseau TCP/IP comme Internet, mais (...)

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Installer une bibliothèque 14 avril 10:53

Bonjour

Effectivement, il arrive que l’on veuille faire cohabiter plusieurs bibliothèques avec le même nom… Soit des versions différentes, soit des bibliothèques issues de développeurs différents mais qui ont utilisé le même nom.
Par exemple, si vous voulez installer une nouvelle bibliothèque qui a pour nom ’Commanders’, comme celle -géniale- de Locoduino que vous avez évidemment déjà installé… Le plus simple à mon avis, est de changer le nom du répertoire de celle déjà installée : par exemple passer de ’Commanders’ à ’Commanders1’. Le nom est provisoire, il n’a pas besoin d’être signifiant. Aller dans l’IDE ensuite et installer la nouvelle bibliothèque qui va donc s’appeler ’Commanders’. Une fois installée, changer son nom, par exemple ’CommandersNew’, et aussi changer le nom du fichier include référent ’Commanders.h’ présent quelque part dans les fichiers installés en ’CommandersNew.h’ . Renommer ensuite l’ancienne à son nom d’origine ’Commanders’. Vous avez maintenant deux bibliothèques installées : ’Commanders’ et ’CommandersNew’ .
Attention toutefois, il y a deux dangers.
1 : par exemple dans Commanders, tous les fichiers sources de la bibliothèque utilisent aussi ’Commanders.h’. Vous devrez peut être repasser dans tous les sources pour renommer les include de ’Commanders.h’ à ’CommandersNew.h’.
2 : Dans le fichier library.properties, comme dans Commanders par exemple, le nom des includes utilisés est écrit là. Vous devrez aussi modifier ce fichier pour y mettre ’CommandersNew.h’ !

C’est long à écrire, mais assez rapide à faire, et ça me parait plus simple et plus maintenable que de tout copier dans un projet… Cela dit c’est possible aussi, mais il faut à nouveau renommer les includes pour ne pas faire de confusion entre les fichiers locaux et les bibliothèques installées…

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