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Bibliothèque Accessories (2)

Que mettre dans son croquis ?

. Par : Thierry

Cas d’école Prenons un cas simple, la gestion d’une simple DEL via un bouton poussoir et comparons diverses possibilités de codage. D’abord la version classique sans bibliothèques : // Programme 1 const int buttonPin = 2; // broche du poussoir void setup() // initialise la DEL interne de l'Arduino comme sortie (...)

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Bibliothèque Accessories (2) 19 décembre 2016 17:43, par Thierry

Bonjour, et merci pour vos remarques (que je ne prend pas pour des critiques :) ).

Voyons point par point.
La présence du DCC dans les exemples ne fait que souligner la possibilité de son usage, puis qu’aujourd’hui cette forme de pilotage de loco devient la norme. Mais c’est vrai que c’est tout à fait facultatif.
Les typages forts dont vous parlez sont exactement l’inverse du but recherché : l’universalité. Comment dire à une DEL qu’elle utilise la broche gérée par un shield L293D et pas une simple broche directe sans typer fortement ce port ? Je veux bien croire que la déclaration supplémentaire que cela engendre créé de la complexité, par ailleurs réduite par rapport à UAD qui nécessitait un Driver en plus... Mais il me semble que c’est le prix à payer pour être ouvert à toutes les configurations possibles et sans doute pas encore imaginées.
Dans le même ordre d’idées, typer fortement les applications possibles de la bibliothèque revient à faire une bibliothèque spécialisée, et donc limitée à ce qu’elle propose. Le but d’Accessories est précisément de fournir les outils de base pour inventer vos propres animations ! Par ailleurs, Locoduino a déjà des bibliothèques thématiques comme celles sur les animations lumineuses...

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