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Le monde des objets (3)

Une sombre histoire d’héritage...

. Par : Thierry

L’héritage sans soucis Depuis le deuxième article, nous avons vu une jolie classe Led. Mais comment ferions nous pour coder une classe LedBicouleur qui s’occuperait d’une diode à deux couleurs dotée de trois pins ? Ce type de diode est le plus souvent un assemblage de deux leds simples dans un seul boitier que l’on peut activer seules ou (...)

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Vous répondez à :

Le monde des objets (3) 24 mars 2021 10:20, par fred

Bonjour,

Un grand MERCI pour cet article en quatre volumes sur les objets du C++.
Je commence à y voir plus clair : il me reste à mettre la main à la pâte pour tenter de saisir toutes les subtilités.

Pour la petite histoire, ce "monde de l’Objet en programmation", je m’y étais plongé avec le turbo pascal (oui, ça fait loin derrière : windows XP n’existait pas encore !) et je n’y avais pas compris grand chose.
Mais avec Arduino et Teensy, je m’y suis remis à grand peine pour tenter de comprendre comment utiliser les librairies Adafruit et PJRC et éventuellement pour en créer, car certains programmes refusent de fonctionner tel celui qui est censé afficher sur le LCD une image stockée sur la carte SD (embarquée sur le dit LCD) le tout piloté par un Teensy 4.0.

J’ai du boulot ;o)

Encore merci.

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